さんたのお中元

Unityでのゲーム開発について主に書いていきます

ライバルアリーナVS 3つの面白さと、プレイのコツ

自分の琴線にびびっと触れたゲームを見つけたので紹介したいと思います。

rival-arena-vs.net

スマートフォン用のゲームで、ジャンルは「同時ターン制 対陣バトル」となっています。

このジャンルを初めて聞いた人も多いと思いますが、同時ターン制のゲームで一番想像しやすいのはジャンケンでしょうか。

誰もが知っているジャンケンに心理戦・戦略・戦術の要素を加えたのがこのライバルアリーナVS(以下VS)になっていると思います。

詳しいルールは動画で見た方がわかりやすいと思うのでここでは割愛します。


ライバルアリーナVS_公式ルール動画_第1弾

リリースが2016年9月29日だったそうですが、僕はちょうど先週から始めました。第7期です。

プレイし始めて一週間で、個人的に面白いと感じた点と、プレイの簡単なコツを紹介します。(勢いで書いているのであまりまとまってないです)

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コードガールこれくしょんやってみました

ITエンジニア向け転職サイトpaizaは自分のコーディングスキルを鍛えながら就職活動も行えるエンジニアにとって一石二鳥のサイトです。

そのpaizaで今日、「コードガールこれくしょん」というブラウザゲームが公開されました。

このゲームでは出題されるプログラミングの問題を解くことでステージを進めていきます。

そのためゲーム感覚で楽しみながらプログラムを覚えることができるようになっています。

 

今日軽く遊んでみて、いいなあと思った点をまとめてみました。

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エンジニア志望 就活を通じて感じた事

無事に志望していたエンジニア職として内定をいただくことができました。

そうです、2017卒予定の僕は就職活動をしていました。

就活を通じての感じた事を思い出しながらを書いてみようと思います。

エンジニア職を考えている来年以降就活をする学生の参考に少しでもなれば嬉しいです。

 

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Kii Cloudを用いてランキング機能の実装する

「かくれんぼしよう!」のランキング機能を実装するにあたって、Kii Cloudのサービスを利用させていただきました。
Kii Cloudはモバイルアプリ向けサーバーサイド実装不要のクラウドサービスで、Unityにも対応しています。
日本語のリファレンスガイドも充実しています。

今回はランキング機能に使いたいデータのロード、データのセーブ、データの表示という流れを紹介したいと思います。

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「かくれんぼしよう!」公開しました

ご無沙汰しています。

新作対戦ゲームが一応完成したので公開しました!

 

 

今回のゲームも1対1のターン制対戦ゲームです。

もちろんスートバトル同様、オンライン対戦に対応しています。

さらに今回はサーバーでのデータ管理を行っており、オンラインランキング機能も実装しました。

ぜひランキング一位を目指してみてください。

詳しいルールはゲーム内のマニュアルを参照してください。

ご意見ご感想、バグ報告など気軽にお願いします。

 

また、今後も修正も加えていくつもりですし開発後記みたいなものも書こうと思います。

出雲大社に初詣

今週のお題「年末年始の風景」

あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いいたします。

 

今年は帰省ついでに実に3、4年ぶりのに行って参りました。

行ってきたのは出雲大社です。

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【クリスマス】Androidアプリ公開しました【プレゼント】

今回はクイズゲーム(?)です。

みんなで楽しむ クイズバトル

みんなで楽しむ クイズバトル - Google Play の Android アプリ

 

詳しくはアプリ説明文を読んでいただきたいと思いますが、このアプリにはクイズの問題は一問も入っていません。

クイズは自分で作ってください!(^_^;

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