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さんたのお中元

Unityでのゲーム開発について主に書いていきます

計画的な捕獲のススメ

ライバルアリーナのメインコンテンツの一つに「捕獲」という要素があります。 以前の記事でも書きましたが、捕獲で非常に強力なクリーチャーも手に入れることができます。 捕獲チケットの使い方によってアリーナの勝敗は決まるといっても過言ではありません。…

オーディン杯の感想と戦略紹介

2017年3月25日18時から27日の22時にかけて、ライバルアリーナVSの四大大会の一つ、「オーディン杯」が開かれました。 僕はこの大会でなんと優勝することができました! 今回の大会はいつもに比べて優勝レートが低かったのがラッキーだったと言えますが、何事…

ライバルアリーナVS捕獲のススメ

ライバルアリーナVSのPC版が昨日2016年1月30日にリリースされました。 dmm.rival-arena-vs.net このリリースを機にこのゲームを始めた人も多いのではないでしょうか? 今日はこのゲームで強くなるために欠かせない『捕獲』で獲得すべきおすすめクリーチャー…

ライバルアリーナVSの能力値データベース作りました

引き続きライバルアリーナVS(以下VS)を楽しく遊んでいます。 今月は新ヒーロー追加のアップデートもあるようで、楽しみですね。 そんなVSですが、どうやら攻略情報がまだまだ充実していないようです。 特に、クリーチャーの情報を網羅したものはいまだないの…

ライバルアリーナVS 3つの面白さと、プレイのコツ

自分の琴線にびびっと触れたゲームを見つけたので紹介したいと思います。 rival-arena-vs.net スマートフォン用のゲームで、ジャンルは「同時ターン制 対陣バトル」となっています。 このジャンルを初めて聞いた人も多いと思いますが、同時ターン制のゲーム…