さんたのお中元

Unityでのゲーム開発について主に書いていきます

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【PUN】"PhotonTargets.Others"の使い道

RPCをルーム内のクライアントに送る対象のひとつにOthersというのがあります。 これは自分以外のクライアントに関数が呼び出されます。RPCは通常の関数と同じように引数を使うことができますが、PhotonTargets.Othersで送った場合、送った側のクライアントが…

Photon Unity Networking(PUN)の変数の値の同期(共有)

PUNで変数の送受信をするときはOnPhotonSerializeViewメソッドを利用することになります。