さんたのお中元

Unityでのゲーム開発について主に書いていきます

2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Kii Cloudを用いてランキング機能の実装する

「かくれんぼしよう!」のランキング機能を実装するにあたって、Kii Cloudのサービスを利用させていただきました。 Kii Cloudはモバイルアプリ向けサーバーサイド実装不要のクラウドサービスで、Unityにも対応しています。 日本語のリファレンスガイドも充実…

「かくれんぼしよう!」公開しました

ご無沙汰しています。 新作対戦ゲームが一応完成したので公開しました! 今回のゲームも1対1のターン制対戦ゲームです。 もちろんスートバトル同様、オンライン対戦に対応しています。 さらに今回はサーバーでのデータ管理を行っており、オンラインランキン…