さんたのお中元

Unityでのゲーム開発について主に書いていきます

2017-01-01から1年間の記事一覧

カルドセプト遍歴と女神杯参加の動機

昨日、東京都渋谷区代々木の国立オリンピック記念青少年総合センターで開催されたカルドセプトリボルト非公式全国大会「女神杯」に参加してきました。 総勢35名の参加者が日本各地から集まる熱い大会でした。 大会の詳細はカルドブログに書きました。 カル…

計画的な捕獲のススメ

ライバルアリーナのメインコンテンツの一つに「捕獲」という要素があります。 以前の記事でも書きましたが、捕獲で非常に強力なクリーチャーも手に入れることができます。 捕獲チケットの使い方によってアリーナの勝敗は決まるといっても過言ではありません。…

オーディン杯の感想と戦略紹介

2017年3月25日18時から27日の22時にかけて、ライバルアリーナVSの四大大会の一つ、「オーディン杯」が開かれました。 僕はこの大会でなんと優勝することができました! 今回の大会はいつもに比べて優勝レートが低かったのがラッキーだったと言えますが、何事…

ライバルアリーナVS捕獲のススメ

ライバルアリーナVSのPC版が昨日2016年1月30日にリリースされました。 dmm.rival-arena-vs.net このリリースを機にこのゲームを始めた人も多いのではないでしょうか? 今日はこのゲームで強くなるために欠かせない『捕獲』で獲得すべきおすすめクリーチャー…